FC 27 Capturas de pantalla del producto: lo que pueden y no pueden mostrar
Utilice capturas de pantalla como ejemplos visuales mientras verifica las funciones actuales, la compatibilidad y la disponibilidad por separado.
A puede comunicar el aspecto de una partida, un menú o una interfaz. Es una instantánea, no una prueba de que una característica del producto esté actualmente disponible, sea compatible o esté incluida en cada plan.
Presentación visual separada de los datos del producto
Utilice una captura de pantalla para comprender qué se ve en esa imagen. Verifique los nombres de las funciones, la cobertura del modo, el estado del producto y los requisitos en la lista de vendedores actual.
Buscar contexto y fecha
Las actualizaciones del juego pueden hacer que las imágenes más antiguas queden obsoletas. Compruebe cuándo se capturó la imagen y si el texto que la acompaña identifica la construcción o el plan de producto relevante.
A evitar garantías basadas en una imagen
Ninguna captura de pantalla puede garantizar un resultado o impedir la acción de la cuenta. Lea las reglas del juego y los términos del producto antes de decidir si el software de terceros es apropiado.